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ShowMaker:需提升各種陣容組合熟練度這將是剩余賽季的首要任務(wù)

2025-07-27 01:53:26
來源:
電競(jìng)綜合電7月26報(bào)道 LCK第三賽段DK以2比0擊敗BFX,賽后DK中單ShowMaker選手接受韓媒國(guó)民日?qǐng)?bào)專訪;

Q:第二局選擇奧莉安娜的原因?

ShowMaker:整體來看五個(gè)英雄,需要中路先出英雄,而且ban了很多中路英雄,我覺得選奧莉安娜沒問題。

Q:第二局覺得勝勢(shì)已定的時(shí)間點(diǎn)是?

ShowMaker:我們其實(shí)有過很多優(yōu)勢(shì)回合,但失誤太多了。得回住所后好好復(fù)盤才行。

Q:為什么沒能快速滾起雪球?

ShowMaker:中路是燼+韋魯斯的對(duì)局時(shí),中路一塔本來就難推,而雪球節(jié)奏的起點(diǎn)就是中路一塔,在策劃推進(jìn)的過程中,蘭博和奧莉安娜在邊線確實(shí)打得很不舒服,這點(diǎn)需要重點(diǎn)分析。

Q:為了保持連勝需要改進(jìn)的地方是?

ShowMaker:現(xiàn)在采用全局BP模式,我們需要通過多嘗試各種陣容組合,確保每個(gè)陣容的協(xié)同性不出現(xiàn)大問題,同時(shí)提升熟練度,這將是剩余賽季的首要任務(wù)。

Q:對(duì)全局BP模式的看法?

ShowMaker:我認(rèn)為引入全局BP是非常明智的。以前非全局BP時(shí),英雄選用率低且套路固定,但現(xiàn)在戰(zhàn)術(shù)維度真正豐富起來了,保持開放多元的戰(zhàn)術(shù)思維會(huì)更有利。

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